暴击和致命怎么选
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各位初入蜀仙盟的弟子,也许会纠结暴击和致命究竟应该怎么选?两种属性究竟堆谁伤害更高?两个属性冲突吗?有一位玩家经过测试,来跟大家解答这些关于暴击和致命的问题。

以下攻略来自玩家南鸢北筏,不代表官方立场。

 

暴击和致命是什么

首先,我们得了解一下暴击和致命究竟是什么,先打开我们的角色面板就可以看到暴击和致命的详细属性说明了。下图是我峨嵋小号的属性。

暴击538:暴击率19%,暴击可造成190%;暴击会影响角色的暴击率和暴击伤害。

致命255:致命率5%,无视目标所有类型的防御;致命会影响角色的致命率。

 

暴击和致命谁伤害高?

先说结论,这其实和环境有很大关系,当我们的对手是其他玩家的时候,致命伤害比暴击伤害高;当我们的对手是怪物的时候,暴击比致命伤害高。

 

1、跟其他玩家PK时

打白字是950左右的时候,暴击大概可以造成1800的伤害,暴击伤害是普通伤害的189%。

打白字是950的时候,致命大概可以造成2700的伤害,致命伤害是普通伤害的284%的伤害。

可以看出,当与其他玩家对战的时候,致命的伤害明显比暴击高出一截。

 

那么有严谨的蜀友会问了,那我们暴击足够高到暴击伤害超过致命的倍率,这不打暴击就更好了吗?

这个问题我请教了身边所有认识的大佬,但所有人告诉我的暴击伤害最高从来没有超过过230%。如果你身边有超过230%的请发出来让我开开眼界。

 

然后又有严谨的青城玩家要问了,青城这种法宝技能可以额外加暴击伤害的,是不是有机会超过致命的伤害呢?

青城法宝点满可以额外增加70%的爆伤。理论上看220%+70%=290%的倍率确实跟上面测出来的致命伤害倍率差不多。别忘了,其他玩家也有韧性可以用来减免暴击伤害,而玩家没有任何属性减免致命伤害。

所以就算全部拉满暴击值,1次暴击的收益还是比不上1次致命。

 

只要你的对面是玩家,比如在野外PK、乱斗场、斗仙台、圣焰战场、帮会联赛等等场景中,致命的伤害绝大概率(当然咱话不能说死)会高于暴击。

 

2、再来看一下打怪的情况

白字伤害2500左右,暴击5000,暴击伤害大概200%。

白字伤害2500左右,致命3100,致命伤害大概124%

 

那么有严谨的蜀友会问了,那我们暴击足够低到暴击伤害低于致命的倍率,这不打致命就更好了吗?

答案是1级号0暴击,也有150%的暴击伤害。

只要你的对面是怪物,比如野外boss、副本、帮会boss、斗战圣地、仙门试炼、邪魔等场景中,暴击的伤害绝大概率(当然咱话不能说死)会高于致命。

 

暴击和致命怎么选?

极限的堆暴击或者致命都是平民不可取的。一个是泛用性会比较差,一个是边际收益也低。

这两个属性并不完全冲突,比如聚灵台上上可以选择暴击灵石,那相应的攻击会低。比如装备上如果选择暴击,那么相应的体质和闪避会低一些,只有在戒指的选择上有所冲突。

个人的建议,玩蜀门当然是PK更重要了!打本那三瓜两枣的输出也不耽误啥,我推荐大家戒指选致命。什么?你不PK,那没事了,别跟我抢戒指!